indienova.com/u/ada/blogread/3031
但是一步步地进步总是让人更容易接受的吧。可是这个游戏就不同了,越玩下去你会越弱小。……这种不一样的游戏难度提升的体验是着实特别的。游戏节奏不啰嗦,这是我比较喜欢的。……虽然画面以及动画效果感觉有些简单了,但是游戏定价本身比较低,所以性价比还是不错的
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/u/parv/blogread/28387
,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机里播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……,一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓和苹果之间的差异
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34726
玩家的血量比较连续,初始生命有100,燃烧会造成一定伤害,但不如突然袭来的怪物来得猛烈。……玩家踩在燃烧的地面上,会变成"燃烧状态",和Noita里的"沾染火焰"看上去差不多。……但这样做效果比较有限,游玩时容易产生割裂感。"减少达到极限的可利用物"真的很好用
indienova.com/steam/game/1858090
探索 Legacy 的世界,在那里你必须为创建你的王国而战,同时击倒你的敌人。……通过建造建筑物、研究技术和管理您的资源来创建您的王国。……你的王国需要好的技术,所以不要忘记研究你需要的所有科目。通过创建一支可爱但强大的军队来征服你的敌人
indienova.com/game/legacy--3
探索 Legacy 的世界,在那里你必须为创建你的王国而战,同时击倒你的敌人。……你的王国需要好的技术,所以不要忘记研究你需要的所有科目。……通过创建一支可爱但强大的军队来征服你的敌人
indienova.com/groups/post/100202
,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机里播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……,一来互联网延迟高,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是……我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微信小程序1是抹平了(虽然有时 不那么平)安卓和苹果之间的差异
indienova.com/groups/post/2097
这也是偶尔观察一些大众讨论时候发觉特别容易被拐进去的一个角度 :P 袖里藏云: 会不会是因为有些作品在表达主题时比较隐晦……不过题外话是,创作过程比较累人又比较难的地方可能也正在于这种表达结构跟信息量的依赖上。……,也难在如何精巧;反过来插入的太明显,表达若不甚脱节,就特别容易感觉缺乏诚意,扑面而来,沦为A例里那种观感
indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
非常抱歉,我的第一部作品没做好非常翔实的开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景。最后在一年多的时间我做出了这款游戏
版本:Early Access
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